【发布时间】:2014-07-02 03:25:16
【问题描述】:
我在 spritekit 中使用物理体,我想知道物理体受到什么力的影响。如何检索施加于对象的力的大小?
【问题讨论】:
我在 spritekit 中使用物理体,我想知道物理体受到什么力的影响。如何检索施加于对象的力的大小?
【问题讨论】:
-(void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact
{
if (contact.bodyA.categoryBitMask || contact.bodyB.categoryBitMask)
{
contactPoint = contact.contactPoint;
if((([contact.bodyA.node.name isEqualToString:@"A"] && [contact.bodyB.node.name isEqualToString:@"B"] ) || ([contact.bodyA.node.name isEqualToString:@"B"] && [contact.bodyB.node.name isEqualToString:@"A"])))
{
**contact.collisionImpulse is the collide force when two elements collide with each other**
}
}
}
【讨论】: