【发布时间】:2015-09-20 08:40:27
【问题描述】:
目前我正在使用 spritekit & swift 制作游戏,但问题是我在 GameViewController 中使用 size:CGSize(width: 750, height: 1334) 设置了 GameScene 大小,它扩展了 UIViewController。
我设置大小为750 * 1334的原因是因为我想为iphone 6发布游戏,但问题是它会在6plus或iphone 5中显示错误吗?设置大小是否正确?
我应该为@2x 和@3x 准备图像吗?游戏中的大部分角色和图片都是150*150设置的,非常适合750*1334的环境,但是我应该设置其他资源吗?我担心如果我提交我的游戏会被拒绝。我很想听听这里的专业人士的意见!
【问题讨论】:
标签: ios iphone swift sprite-kit