【发布时间】:2013-10-03 08:16:57
【问题描述】:
我正在使用SpriteKit 和Texture Packer。我有一小段动画。我能够加载某些图像,例如背景和徽标。但是当我尝试加载 texture 时,它的动画序列使用 -
SKSpriteNode *char1 = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:TEST_TEX_CHARACTER01];
上面写着SKTexture:Error loading image resource: "character01".
请帮帮我!
【问题讨论】:
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可能缺少文件扩展名?不应该是character01.png吗?
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可能与您的问题没有直接关系,但是您在使用 SpriteKit 时不需要使用 Texture Packer。 SpriteKit 有一种自动创建纹理图集的简洁方法。这是关于如何使用 SpriteKit 使用纹理图集 (raywenderlich.com/45152/…) 创建动画的非常好的文档。如果您想解决实际问题,您可能应该提供更多代码+有关资产名称等的详细信息。
标签: iphone ios objective-c sprite-kit texturepacker