【发布时间】:2017-04-18 15:34:26
【问题描述】:
通过
更改 SKNodes SKTextureNode.texture = SKTexture(imagenamed: MyTexture)
没有用,还有其他方法吗?
【问题讨论】:
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你问错了问题,应该是
How can I get Node.texture = SKTexture(imagenamed: MyTexture) to work?后面是描述中的代码块,显示你做错了什么。从长远来看,寻找解决方法而不是解决问题会对您造成伤害。 -
我同意@Knight0fDragon 什么不起作用?没发生什么事?错误?
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什么也没发生
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@No.1Cares 您在问题中所说的仅适用于您当前的设置,这是未知的,因此没有人可以给您准确的答案。通常,将新纹理分配给节点的纹理属性可以正常工作。我可以为你写一个简单的例子来证明它是有效的......如果你上传相关代码,你可以获得关于这个问题的更多信息。
标签: swift sprite-kit sktexture