【问题标题】:Using SKScene as a loading screen使用 SKScene 作为加载屏幕
【发布时间】:2014-10-31 17:26:49
【问题描述】:

在我正在制作的游戏中,我想在每次打开游戏时制作动画。我正在考虑使用 SKScene 作为我的加载场景来显示动画。您认为这是一个好主意还是有更好的方法来实现这一点?

【问题讨论】:

  • 实现它。它有效吗?是的。好的。不要因为这样一件微不足道的事情而陷入分析瘫痪。 ;)

标签: ios sprite-kit skscene


【解决方案1】:

SKScenes 是 Sprite Kit 的构建块。您可以使用场景内置的功能制作动画、延迟和过渡到另一个场景。基本上,制作一个以场景过渡到下一个场景结束的序列。

// Here is transitioning code which covers a majority of your tasks.

SKTransition *reveal = [SKTransition flipHorizontalWithDuration:0.5];
SKScene * gameOverScene = [[GameOverScene alloc] initWithSize:self.size won:YES];
[self.view presentScene:gameOverScene transition: reveal];

【讨论】:

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