【发布时间】:2017-12-22 08:02:30
【问题描述】:
如何获得与下方图像混合并围绕其中心旋转的图像?
我正在尝试显示与该图像下方的任何视图混合的图像。在我的应用程序中,用户可以移动、扩展和旋转正在混合的图像。
为此,我有一个主图像视图,顶部还有一个用于混合的较小图像视图。每次位置更改时,都会更新混合 imageview 图像属性。
只要图像没有旋转,图像的混合就可以正常工作,只要旋转发生变化,我的函数返回的图像就不是在正确的位置。
我已经尝试了相同功能的 2 个不同版本。
版本 1:更新混合视图
- 创建具有混合图像视图大小的上下文
- 在偏移处绘制主图像视图,以便上下文位于混合图像视图的位置。
- 将上下文移动到其中心
- 将上下文旋转到混合图像视图的旋转
- 使用 blendMode 绘制混合图像视图
- 从上下文中获取图像并更新图像视图
版本 2:updateBlendingView2
- 创建具有混合图像视图大小的上下文
- 将上下文移动到其中心
- 反向旋转上下文
- 在偏离中心的位置绘制主图像视图
- 撤消旋转
- 在从上下文原点偏移的原点处绘制混合视图
- 从上下文中获取图像并更新混合图像视图
当前结果:
预期结果:
注意:请记住,草图中的混合强度可能与应用程序不同,但问题不在于图像定位:)
func updateBlendingView() {
guard let mainViewImage = getImageFromView(view: mainImageView) else {return}
// Reset image to original state before blending
blendingImageView.image = UIImage(named: "square")!
guard let blendingImage = getImageFromView(view: blendingImageView) else {return}
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(blendingImageView.bounds.size, true, UIScreen.main.scale)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { UIGraphicsEndImageContext();return}
let blendingOriginTransform = CGAffineTransform(translationX: (blendingImageView.bounds.width * 0.5), y: (blendingImageView.bounds.height * 0.5))
let radians:Float = atan2f(Float(blendingImageView.transform.b), Float(blendingImageView.transform.a))
let rotateTransform: CGAffineTransform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(radians))
let mainViewOrigin = CGPoint(x: -blendingImageView.frame.origin.x , y: -blendingImageView.frame.origin.y )
mainViewImage.draw(at: mainViewOrigin)
context.concatenate(blendingOriginTransform)
context.concatenate(rotateTransform)
let blendingDrawingOrigin = CGPoint(x: -blendingImageView.bounds.width * 0.5, y: -blendingImageView.bounds.height * 0.5)
blendingImage.draw(at: blendingDrawingOrigin, blendMode: .multiply , alpha: 0.5)
guard let blendedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() else {
UIGraphicsEndImageContext()
return
}
UIGraphicsEndImageContext()
blendingImageView.image = blendedImage
}
func updateBlendingView2() {
guard let mainViewImage = getImageFromView(view: mainImageView) else {return}
// Reset image to original state before blending
blendingImageView.image = UIImage(named: "square")!
guard let blendingImage = getImageFromView(view: blendingImageView) else {return}
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(blendingImageView.bounds.size, true, UIScreen.main.scale)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { UIGraphicsEndImageContext();return}
let blendingOriginTransform = CGAffineTransform(translationX: (blendingImageView.bounds.width * 0.5), y: (blendingImageView.bounds.height * 0.5))
let radians:Float = atan2f(Float(blendingImageView.transform.b), Float(blendingImageView.transform.a))
let rotateTransform: CGAffineTransform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(radians))
context.concatenate(blendingOriginTransform)
context.concatenate(rotateTransform.inverted())
let mainViewOrigin = CGPoint(x: -blendingImageView.frame.origin.x - (blendingImageView.bounds.width * 0.5) , y: -blendingImageView.frame.origin.y - (blendingImageView.bounds.height * 0.5))
mainViewImage.draw(at: mainViewOrigin)
// undo the rotate
context.concatenate(rotateTransform)
let blendingDrawingOrigin = CGPoint(x: -blendingImageView.bounds.width * 0.5, y: -blendingImageView.bounds.height * 0.5)
blendingImage.draw(at: blendingDrawingOrigin, blendMode: .multiply , alpha: 0.5)
guard let blendedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() else {
UIGraphicsEndImageContext()
return
}
UIGraphicsEndImageContext()
blendingImageView.image = blendedImage
}
func getImageFromView(view: UIView) -> UIImage? {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, true, UIScreen.main.scale)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { UIGraphicsEndImageContext();return nil}
view.layer.render(in: context)
let snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return snapshotImage
}
任何帮助将不胜感激,非常感谢。 您可以在此链接中找到一个小型演示项目来说明此问题 https://github.com/Gregortega/BlendDemo
我还查看了有关核心图形的不同教程以了解该问题。 Swift: Translating and Rotating a CGContext, A Visual Explanation (iOS/Xcode)
【问题讨论】:
标签: ios swift image rotation core-graphics