【发布时间】:2014-10-08 20:07:34
【问题描述】:
我一直被困在 Xcode 中做应该非常简单的事情,我正在尝试向场景中添加一个精灵并让它位于左下角:
var groundTexture : SKTexture = SKTexture(imageNamed: "dirt-block")
var ground : SKSpriteNode = SKSpriteNode(texture: groundTexture)
ground.position = CGPointMake(ground.size.width/2, ground.size.height/2)
self.addChild(ground)
这没有显示任何东西,所以我看了一下场景尺寸,self.frame.size.width 和 self.frame.size.height 返回的宽度为 1024,高度为 768,不管怎样方向。
如果这对答案有任何影响,我希望在横向模式下修复此问题?
我显然错过了与设置场景有关的一个非常基本的想法,如果有人能提供任何启发,将不胜感激。
谢谢。
【问题讨论】:
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场景大小由 GameScene.sks 决定。如果单击该文件,您会看到场景的 size 属性设置为 1024 x 768。
标签: swift sprite-kit xcode6 scene