【发布时间】:2021-02-09 21:30:22
【问题描述】:
我有一个 HoloLens 项目,我在其中使用 Azure 空间锚点来同步多人游戏环境。我按照月球车的 MRTK 教程帮助我入门。今天我在工作,在主设备创建锚点后,我的应用无法在其他设备上找到锚点。
我启动了我在教程中使用相同 Azure 资源制作的月球车演示,它也遇到了相同的问题,即其他连接的设备永远无法找到锚点。
我可以确认这两个应用程序之前都有工作锚。什么会导致这种情况发生?我没有进行任何反映这种行为的代码更改。 Azure 服务会不会有问题?不知道为什么我可以成功启动会话,创建锚点,但找不到它。
【问题讨论】:
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我想补充一点,我重建了教程。我每一步都跟着它,它仍然无法找到 Azure 空间锚。我正在尽我所能来解开这个谜团。我只想知道还有谁遇到过这种情况。
标签: azure unity3d hololens azure-spatial-anchors