【发布时间】:2019-03-31 08:57:01
【问题描述】:
我目前正在将 Azure 空间锚点添加到我的应用程序中。 所以我决定从here提供的演示开始。
我只是在“Azure 空间锚点演示包装器”中设置了我的帐户 ID 和我的 Azure 空间锚点资源主键,仅此而已。
然后我构建场景。接下来,我制作了一个 x86 版本并部署在我的设备上。 当我开始演示时,我可以空中点击,但是当我到达“移动您的设备以捕获更多环境数据:0%”步骤时,0% 值不会增加,即使我在这一步我也会被阻止空气敲击。
我是不是做错了什么?
请注意,我刚刚克隆了 git 项目并在 Unity 中打开了 Unity 文件夹。添加了我的帐户 ID 和资源密钥,在我的设备上的 x86 版本中构建和部署。应用启动良好,但无法捕获环境数据。
感谢您的帮助。
Unity 版本:2018.3.8f
Visual Studio 2017 v15.9.7
已启用开发人员模式且为最新版本的 Hololens(包括 2018 年 10 月的 Windows 10)。
【问题讨论】:
标签: c# hololens azure-spatial-anchors