【发布时间】:2012-05-16 17:12:33
【问题描述】:
我运行了几个对象的刚体模拟,我想使用 povray 渲染这个模拟。
对象的网格保持不变,所改变的只是每个对象的位置和方向。 在 povray 中迭代生成电影图像的最佳方法是什么? 我可以在每次迭代中编写一个完整的 pov 文件,然后将它们全部发送到 povray,但由于每个网格都非常大,我希望只编写一次。 有可能吗?
如果有更好的方法,请告诉我...
【问题讨论】:
标签: rendering mesh povray rigid-bodies