【发布时间】:2023-03-23 21:15:01
【问题描述】:
在 Ogre 中,当加载 HLSL 着色器时,您指定一个目标 PS/VS,例如 SM2.0、SM 3.0。是否有用于 HLSL 的工具(我猜是其他着色器语言)可以告诉我给定 HLSL 函数/文件的哪些着色器模型版本有效?例如,我们默认为 SM3.0 编写着色器,但据我所知,它们作为 SM2.0 是有效的。
【问题讨论】:
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这里有一个可能相关的问题:*.com/questions/2863575/…