【发布时间】:2013-11-02 20:09:45
【问题描述】:
这是一个愚蠢的 Irrlicht 问题,因为我刚开始使用它,但我的问题是:我正在渲染的网格的所有三角形,即使有一个顶点超出屏幕,都被完全剔除。这会导致部分超出屏幕的网格部分完全不可见。
这里有一张图片来说明问题:
有什么想法吗? (我的相机是 FPS 相机)。
谢谢!
【问题讨论】:
这是一个愚蠢的 Irrlicht 问题,因为我刚开始使用它,但我的问题是:我正在渲染的网格的所有三角形,即使有一个顶点超出屏幕,都被完全剔除。这会导致部分超出屏幕的网格部分完全不可见。
这里有一张图片来说明问题:
有什么想法吗? (我的相机是 FPS 相机)。
谢谢!
【问题讨论】:
好吧,这显然只发生在软件渲染中,使用 OpenGL 就可以了。
【讨论】: