【发布时间】:2013-06-27 04:31:11
【问题描述】:
这可能是一个简单的问题,我从btRigidBody 对象的中心进行了有效的射线投射,但它总是命中自身(因为它是从中心投射的)。
使用从我身体底部沿 Y 轴投射的光线的最佳方法是什么?因为我想知道我的身体是否接触到地板。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: c++ ogre bulletphysics
这可能是一个简单的问题,我从btRigidBody 对象的中心进行了有效的射线投射,但它总是命中自身(因为它是从中心投射的)。
使用从我身体底部沿 Y 轴投射的光线的最佳方法是什么?因为我想知道我的身体是否接触到地板。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: c++ ogre bulletphysics
为什么不直接将光线原点设置在刚体正下方的位置?
【讨论】: