【发布时间】:2019-11-01 19:14:07
【问题描述】:
我有 3d 模型的 .obj 文件,我想将它加载到 pybullet 中。我看到有一个加载 URDF 文件的 loadURDF api。因此,为了加载 obj,我想首先我们需要将 obj 导出到 URDF。
有没有办法使用带有子弹插件的 Maya 或任何其他方法来做到这一点。
提前致谢
【问题讨论】:
标签: python animation game-physics maya bulletphysics
我有 3d 模型的 .obj 文件,我想将它加载到 pybullet 中。我看到有一个加载 URDF 文件的 loadURDF api。因此,为了加载 obj,我想首先我们需要将 obj 导出到 URDF。
有没有办法使用带有子弹插件的 Maya 或任何其他方法来做到这一点。
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【问题讨论】:
标签: python animation game-physics maya bulletphysics
在 URDF 文件中,您可以直接使用 .obj 作为网格。这是一个例子 https://github.com/bulletphysics/bullet3/blob/master/data/teddy_vhacd.urdf
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