【问题标题】:OpenGL 3D text renderingOpenGL 3D 文本渲染
【发布时间】:2011-06-02 09:24:12
【问题描述】:

我没有编写自己的文本渲染引擎,有什么方法可以导入外部字体以与glutstrokecharacter 一起使用以在 OpenGL 中渲染 3D 文本。 (为了清楚起见,这需要使用 JOGL API 完成)。

【问题讨论】:

    标签: opengl text 3d glut jogl


    【解决方案1】:

    glutStrokeCharacter 使用内置字体。如果你想使用自定义字体,你需要使用TextRenderer。更多选项请查看this question

    【讨论】:

    • 我的理解是TextRenderer只支持位图字体?我想要有深度的文字。
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