【发布时间】:2011-06-02 09:24:12
【问题描述】:
我没有编写自己的文本渲染引擎,有什么方法可以导入外部字体以与glutstrokecharacter 一起使用以在 OpenGL 中渲染 3D 文本。 (为了清楚起见,这需要使用 JOGL API 完成)。
【问题讨论】:
我没有编写自己的文本渲染引擎,有什么方法可以导入外部字体以与glutstrokecharacter 一起使用以在 OpenGL 中渲染 3D 文本。 (为了清楚起见,这需要使用 JOGL API 完成)。
【问题讨论】:
glutStrokeCharacter 使用内置字体。如果你想使用自定义字体,你需要使用TextRenderer。更多选项请查看this question。
【讨论】:
TextRenderer只支持位图字体?我想要有深度的文字。