【发布时间】:2017-05-02 08:11:52
【问题描述】:
一直认为球体是最便宜的碰撞基元,但看起来 Bullet 为球体创建了一个凸体,不是吗?那么 btSphereShape 在碰撞计算方面实际上比 btBoxShape 便宜还是更贵?
【问题讨论】:
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是什么让你认为“Bullet 为球体创建了一个凸体”?
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继承自 btConvexInternalShape。不过我并没有确定
标签: bulletphysics bullet