【发布时间】:2016-08-19 06:31:40
【问题描述】:
我正在为我的视频游戏创建关卡选择。我有 10 个按钮,每个按钮都有不同的标签,每个按钮都附有相同的脚本。在附加的脚本中,我想检查该游戏对象的标签是什么,并将其打印在屏幕上。
这是我尝试过的代码-
if (gameObject.tag = "LevelOne") {
Debug.Log("The tag for this GameObject is" + gameObject.tag);
}
但是我得到一个错误,因为我写的显然是不正确的语法。 如何查看附加的 GameObject 的标签是什么?如果没有,除了我正在尝试做的事情之外,还有什么替代方法? 谢谢 - George :)
【问题讨论】: