【发布时间】:2013-11-16 19:02:07
【问题描述】:
我正在制作一个播放 Connect 6 的程序,这是 Connect 4 的一个变体,您必须连续获得 6 个序列,并且可以将棋子放置在 任何 未占用的空间中它下面有多少块。
我目前正在使用带有 Alpha-Beta 修剪的 Minimax。我想使用转置表来加快速度。
但是,我显然无法将所有可能的板子都保留在我的转置表中,那么我该如何决定保留哪些?
我的转置表目前是 [1000000][4] 数组,所以可以存储 400 万个棋盘状态。
目前的想法
我一无所有。我想了一会儿,但什么都想不出来。
编辑
电路板尺寸范围为 7 到 19。 我通过执行 hashKey % 1000000 来访问数组以获取第一个索引,然后遍历剩余的 4 个以查找我正在寻找的状态。我正在使用 Zobrist 哈希。
【问题讨论】:
-
如果你使用数组,你是如何进行查找的?板子尺寸是多少?
-
@StefanHaustein 请查看编辑。
-
如何对板状态进行编码?
-
@StefanHaustein 我使用 Zobrist 哈希。
标签: algorithm artificial-intelligence computer-science