【发布时间】:2011-07-04 20:09:44
【问题描述】:
假设我正在使用非标准链表类List.h。该类功能正常,模板化,具有添加/删除到前面和添加/删除到后面、isEmpty() 等典型功能。
此列表没有任何 begin() 和 end() 功能。此外,链表类是否必须包含迭代器功能?还是我在创建新列表时可以自己创建的东西?
我习惯使用 STL,所以我通常会使用以下代码:
typedef vector<OBJECT>::iterator QuoteIt;
for(QuoteIt i = deposits.begin(); i != deposits.end(); ++i)
无论如何,假设我创建了一个新的“列表”。
List<int>deposits;
甚至是对象列表
List<OBJECT>deposits;
假设我addToBack() 20 个不同的整数,这样就创建了适当的新节点数。
现在,我怎样才能遍历这个列表,以便找到所有这些整数的总和?这是可能的,还是我目前的功能阻止了这种情况?我必须为我的列表类实现某种迭代器?
现在我知道我可以保留一个外部变量,每次我调用addToBack() 来跟踪我的总和。但是,我希望代码也与对象列表兼容。 (我希望能够在一个节点中搜索一个值,并最终在同一个节点中检索另一个值)
我已经习惯了使用 stl::list 并使用迭代器创建一个 for 循环,我真的不知道如何让它与其他类一起使用。
顺便说一句,这里是List()的代码:
template<class NODETYPE>
class List{
public:
List();
~List();
void insertAtFront(const NODETYPE &);
void insertAtBack(const NODETYPE &);
bool removeFromFront( NODETYPE &);
bool removeFromBack( NODETYPE &);
bool isEmpty() const;
private:
ListNode< NODETYPE > *firstPtr; //pointer to first node
ListNode< NODETYPE > *lastPtr;
//Function to allocate a new node
ListNode< NODETYPE > *getNewNode ( const NODETYPE &);
};
//default constructor
template <class NODETYPE>
List< NODETYPE > ::List()
: firstPtr(0),
lastPtr(0)
{
cout<<"Creating Nodes! \n\n!"<<endl;
}
//deconstructor
template <class NODETYPE>
List<NODETYPE>::~List(){
if(!isEmpty() ){
cout<<"Destroying nodes!"<<endl;
ListNode<NODETYPE> *currentPtr=firstPtr;
ListNode<NODETYPE> *tempPtr;
while( currentPtr !=0){
tempPtr = currentPtr;
currentPtr=currentPtr->nextPtr;
delete tempPtr;
}
}
cout<<"All nodes destroyed! \n\n";
}
template <class NODETYPE>
bool List <NODETYPE>::removeFromFront( NODETYPE & value){
if ( isEmpty() )
return false;
else{
ListNode<NODETYPE> *tempPtr = firstPtr;
if (firstPtr== lastPtr)
firstPtr=lastPtr = 0;
else
firstPtr=firstPtr->nextPtr;
value = tempPtr->data;
delete tempPtr;
return true;
}
}
template <class NODETYPE>
bool List<NODETYPE>::removeFromBack(NODETYPE &value)
{
if (isEmpty())
return false;
else{
ListNode< NODETYPE> *tempPtr = lastPtr;
if( firstPtr == lastPtr)
firstPtr = lastPtr = 0;
else{
ListNode<NODETYPE> *currentPtr=firstPtr;
//Finds second to last element
while(currentPtr->nextPtr !=lastPtr)
currentPtr=currentPtr->nextPtr;
lastPtr = currentPtr;
currentPtr->nextPtr=0;
}
value = tempPtr->data;
delete tempPtr;
return true;
}
}
//Checks to see if list is empty
template< class NODETYPE>
bool List< NODETYPE >::isEmpty() const{
return firstPtr == 0;
}
//returns a pointer to newly created Node
template<class NODETYPE>
ListNode<NODETYPE> *List<NODETYPE>::getNewNode(const NODETYPE &value){
return new ListNode<NODETYPE>(value);
}
【问题讨论】:
-
我错过了什么吗?填写完这些列表之一后,您如何做任何事情(调用 isEmpty() 除外)。肯定有一些方法可以访问列表中的条目。
-
@Troubadour:removeFromFront 和 removeFromBack 将分别返回列表的顶部和底部。可以将此集合用作堆栈或队列(不允许窥视)。
标签: c++ linked-list