【问题标题】:Fliping gravity in Unity3d(3D)Unity 3d(3D)中的翻转重力
【发布时间】:2016-02-10 06:32:06
【问题描述】:

目前我正在研究一个涉及翻转重力的 3d 平台游戏的概念。问题是,我找不到任何描述如何在 3d 中执行此操作的资源,我看到的所有反馈都只描述了 2d

如何在 Unity3d 中翻转重力?(能够在天花板上行走)

欢迎高级反馈;)

【问题讨论】:

  • 如果你想让一切都受到重力的影响,方法会有所不同。如果你修改 Physics.gravity,所有刚体都会随你的玩家一起落下。如果您想创建像 Prey 中玩家可以在墙壁和天花板上行走而其余部分不受影响的效果,您只需调整玩家即可。最有可能使用 AddForce。

标签: java c# unity3d gravity unity5


【解决方案1】:

你可以试试这个:

Physics.gravity = new Vector3(0, 1.0F, 0);

【讨论】:

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