【发布时间】:2011-04-01 07:15:06
【问题描述】:
我试图弄清楚如何在我正在创建的应用程序中实现重力。我在 Opengl 中有一个球体,我想给它像行星一样的重力。所以它附近的任何小物体都会“掉”到它的表面。
我想知道是否有人可以指出 c++ 中的示例。
【问题讨论】:
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你看懂公式了吗?如果没有,那就去图书馆(一个真正的图书馆,一个里面有纸质书的真实世界的建筑)并查阅物理教科书。如果您不了解物理,就无法编写有效的代码,并且如果您试图通过学习物理模拟走捷径,您最终会一遍又一遍地回到这里.
标签: c++ opengl physics gravity