【问题标题】:Looking for an example on quadtree based LOD terrain [closed]寻找基于四叉树的 LOD 地形的示例 [关闭]
【发布时间】:2012-04-27 16:27:23
【问题描述】:

我一直在搜索 google 和 amazon,但在基于四叉树的 LOD 地形上找不到任何合适的来源。有些人只是解释了粗略的概念,但这是我已经知道的,我需要的是一些 cmets 的示例。

【问题讨论】:

    标签: c++ opengl terrain quadtree


    【解决方案1】:

    很久以前(>10 年)我写了一个基于四叉树的地形渲染器,它直接读取 Terragen-1 文件。您需要提供预渲染的表面/照明纹理。整件事从来都不是严肃的事情。代码的第一次迭代开始于在大约 6 小时内的漫长火车旅行中“让我远离无聊”。然后我添加了 LOD 和其他一些好东西。

    我已将代码原样放在 Github 上的硬盘上,享受吧:

    https://github.com/datenwolf/codesamples/tree/master/samples/OpenGL/qt_terr

    这个东西使用即时模式渲染地形。在基于顶点数组的渲染器中转换它作为练习留给读者。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      你看过虚拟地形项目中的LOD page吗?

      【讨论】:

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