【发布时间】:2013-03-28 22:24:51
【问题描述】:
我正在编写一个处理 2D 图形形状的库。
我只是想知道为什么我的坐标系的 x 轴和 y 轴都应该在 [-1, 1] 范围内
而不是 [0, width] 代表 x 和 [0, height] 代表 y ?
我选择了后一种系统,因为我觉得实施起来很简单。
【问题讨论】:
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为什么 Y 没有 为什么像在屏幕空间中那样向下移动时增加?数学上更简单。这就是我们进行屏幕和世界空间变换的原因,以便我们可以使用对每个对象有意义的任何坐标系。
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如果我只使用你的库,我怎么能写一个程序,在不同的分辨率下显示相同的图像,而不用 normalzied 坐标?
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@MichaelDorgan 我不太清楚你的意思。
标签: graphics 2d coordinates coordinate-systems