【发布时间】:2017-04-09 00:25:51
【问题描述】:
我有一个函数可以创建一个大小为 N 的向量,并将其打乱:
void rand_vector_generator(int N) {
srand(time(NULL));
vector <int> perm(N);
for (unsigned k=0; k<N; k++) {
perm[k] = k;
}
random_shuffle(perm.begin(),perm.end());
}
我正在使用循环从我的主函数中调用它:
for(int i=0; i<20; i++)
rand_vector_generator(10);
我希望这不会在我的洗牌中给我足够的随机性,因为我在每次函数调用时都调用srand(time(NULL));,并且种子与连续调用没有太大不同。我的理解是我调用srand(time(NULL)); 一次而不是多次,因此种子不会“重置”。
thread 在某种程度上肯定了我所期望的结果。
相反,我得到:
6 0 3 5 7 8 4 1 2 9
0 8 6 4 2 3 7 9 1 5
8 2 4 9 5 0 6 7 1 3
0 6 1 8 7 4 5 2 3 9
2 5 1 0 3 7 6 4 8 9
4 5 3 0 1 7 2 9 6 8
8 5 2 9 7 0 6 3 4 1
8 4 9 3 1 5 7 0 6 2
3 7 6 0 9 8 2 4 1 5
8 5 2 3 7 4 6 9 1 0
5 4 0 1 2 6 8 7 3 9
2 5 7 9 6 0 4 3 1 8
5 8 3 7 0 2 1 6 9 4
7 4 9 5 1 8 2 3 0 6
1 9 2 3 8 6 0 7 5 4
0 6 4 3 1 2 9 7 8 5
9 3 8 4 7 5 1 6 0 2
1 9 6 5 3 0 2 4 8 7
7 5 1 8 9 3 4 0 2 6
2 9 6 5 4 0 3 7 8 1
这些向量对我来说似乎是随机打乱的。我错过了什么? srand 调用是否以某种方式存在于与函数调用不同的范围内,因此它不会在每次调用时都被重置?还是我在这里误解了更基本的东西?
【问题讨论】:
-
random_shuffle不一定调用rand。 -
该标准在
random_shuffle中肯定有一些内容en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/random_shuffle 是 (3) 唯一在 C++17 及更高版本中有效的标准? -
你如何判断某事物是否具有“足够的随机性”?您是否进行了任何统计测试?
-
调用
std::srand(std::time(0))应该只是在每一秒内给你相同的种子,它仍然会导致随机数生成器生成适当的随机数。 -
std::random_shuffle不会洗牌,所以每个可能的排列都有“相等”的概率吗?您必须检查每个排列发生的频率。基本上,对于两个元素“1”和“2”的向量,“12”和“21”应该各出现 50% 的时间。