【发布时间】:2014-05-14 10:23:07
【问题描述】:
我想基于 Famo.us 制作类似 http://brm.io/gears-d3-js/ 的东西,但是在寻找投掷物理模块时我找不到多边形体。 是否可以用另一种方式完成,或者可能有其他带有多边形的叉子?
我发现这个项目很有趣,这就是为什么我想从中获得功能齐全的物理引擎......
谢谢。
【问题讨论】:
标签: javascript polygon physics-engine famo.us
我想基于 Famo.us 制作类似 http://brm.io/gears-d3-js/ 的东西,但是在寻找投掷物理模块时我找不到多边形体。 是否可以用另一种方式完成,或者可能有其他带有多边形的叉子?
我发现这个项目很有趣,这就是为什么我想从中获得功能齐全的物理引擎......
谢谢。
【问题讨论】:
标签: javascript polygon physics-engine famo.us
目前,物理引擎在许多方面受到限制。没有多边形物体,甚至几乎没有矩形物体。唯一可以应用的碰撞约束类型是圆形物体和墙壁。
您的示例在当前版本的 Famo.us 中会有点棘手。我并不是说它不能完成,但您可能希望至少等待矩形体碰撞支持。
【讨论】: