【发布时间】:2010-09-18 19:23:42
【问题描述】:
您好,我是 IRIX、IRIS GL 和 Motif 的新手。
我必须编译 30 多个 1997 年编写的 C 代码。 因为这些源需要 XmAll.h、Xlib.h 等头文件,所以我想我只需要 Unix 和 Open Motif 来编译它们。 我在我的 Mac OSX 上安装了 FreeBSD 作为客户操作系统,所以几乎所有丢失的头文件都被找到了。 (“device.h”、“sphere.h”和“image,h”除外)
但由于“device.h”和使用大量未声明的常量调用 qdevice 函数,会发生大约 1000 个错误。 我刚刚发现“device.h”、qdevice 函数调用和未声明的常量是针对我从未听说过的 Irix 操作系统的。
总之,这些源文件 1) 依赖于 Motif Programming toolkit for X Windows 2) 将 Iris GL 用于 3D 图形 3)运行,必须在Irix操作系统中编译(不确定,因为结果是*.exe文件)
当我用谷歌搜索它们时,我发现有一种方法可以从 Iris GL 移植到 Open GL。
如果我成功地将这些源代码从 Iris GL 移植到 Open GL,我是否可以在任何平台上运行该程序,例如最新版本的 Mac OSX 和 Windows?
您能否提供任何建议以在我的 Mac OSX 或 Windows 上编译和运行这些源代码?
非常感谢!
圭
【问题讨论】:
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+1 因为...多么古怪。一段鲜活的历史。
标签: unix opengl motif x11 irix