【发布时间】:2011-08-10 09:12:39
【问题描述】:
- 我想实现一个益智网络游戏,其中有一个管理游戏的服务器和两个客户端。 (服务器是带有小程序客户端(swing 客户端)的基于套接字的服务器) 更详细地说,我想为将同时启动的两个客户端设置计时器,这非常重要。将设法解决难题的玩家将发送他的答案以在服务器上进行检查。 第一个回答正确的将被宣布为该回合的获胜者。
- 我没有提到一开始两人中的每个玩家都需要为他的对手组装一个谜题,并且应该在 90 秒的范围内完成(并且同时开始)。 所以我也想知道如何实现倒数计时器,以及是否有一些很好的方法可以在屏幕上以动画方式显示它。
【问题讨论】:
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我建议您在可以提出一些具体问题来说明您在实施所有这些方面遇到了什么问题。
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很简单,上面已经写过了,我需要一个定时器,如何在服务器端实现呢?请举例