【发布时间】:2014-10-20 08:16:35
【问题描述】:
我正在按照 youtube 上的一组教程制作一个简单的 2D java 游戏。我试图弄清楚将什么用作数据库来存储用户帐户、每个用户库存等,因为不信任用户库存文件是有意义的。但是要做到这一点,我是否应该创建自己的基于文本的数据库,并在每次用户登录时调用它,并在每次用户找到新项目或获得额外货币时对其进行修改?或者我应该花时间学习 SQL 或其他数据库吗?数据库通常用于玩家位置的 2d 瓷砖游戏吗?还是只是存储在内存中?
【问题讨论】:
标签: java networking 2d game-engine