【问题标题】:Calculating the Area of the Hand using Depth Data使用深度数据计算手的面积
【发布时间】:2014-05-18 22:35:38
【问题描述】:

使用 Kinect 传感器,我正在尝试编写一种算法来检测握紧的拳头。我试图通过计算手所占的面积来实现这一点(因为握紧的拳头面积

这是我目前所拥有的:

  • 每个像素的深度信息(来自 DepthStream)
  • 手的位置(来自 SkeletonStream)

我无法弄清楚如何获取与手相对应的深度数据。在 Kinect 为手部提供的确切位置获取深度数据很容易,但我不知道如何获取手部的所有深度数据。任何建议、伪代码和/或教程链接都会有所帮助。

【问题讨论】:

    标签: c# computer-vision kinect kinect-sdk


    【解决方案1】:

    KinectInteractions 中的一些事件会检测拳头何时在 gripped mode or released mode 中,因为它用于 KinectRegion 中的 KinectScrollViewer:

    The HandPointGrip event The HandPointGripReleased event

    这也可能是 this post 的副本。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我在这个领域没有经验,但在我的搜索中发现了这个。看看对你有没有帮助:https://groups.google.com/forum/#!topic/openni-dev/Kj2JL6K0PBw

      【讨论】:

      • 不是我想要的,但我很感激!
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