【发布时间】:2020-11-25 13:59:03
【问题描述】:
我想在我的项目中使用this 三个JS 示例。但是我有我自己想要实现的动作数据集,包括每个部分(手、手臂、躯干......)的四元数旋转。但是,我一般不熟悉使用三个 JS 和 JavaScript。我可以在
中访问骨架部分吗skeleton = new THREE.SkeletonHelper( model );
并应用旋转?以及如何?
例如我想对肘关节应用以下旋转:
quat = [0.5412077307701111,-0.5664581656455994,-0.34294596314430237,-0.5182857513427734]
【问题讨论】:
标签: three.js quaternions rotational-matrices