【发布时间】:2025-11-30 10:05:01
【问题描述】:
我正在尝试确定我的机器人将与墙壁相交的点,因为它在地图中的位置和它指向的弧度角。所以总结一下这个问题,给定一个任意大小 [1-infinity] 的方形网格,该网格内的一个对象,以及该对象面对的角度(弧度),找到与网格边界的交点.例如,您有一个 10 x 10 的网格,您的对象位于 (5,5) 位置,并且它面向 pi/8 弧度的角度(东北方向)。如果这个物体做直线运动,它会在哪里与墙相交?是否有适用于任何位置和任何角度的通用解决方案?到目前为止,我正在做的是在同一轨迹上计算网格外的一个点并查看所有点,直到找到一堵墙,但我觉得可能有一个更优雅的解决方案。感谢您的帮助!
【问题讨论】:
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您的网格是否由 100 个单元格组成,并且您需要与所触及的每条网格线相交?或者只是一个矩形,你需要与它的周长相交?
标签: algorithm math geometry trigonometry robotics