【发布时间】:2016-04-14 08:40:54
【问题描述】:
我有一个关于河内塔的简单游戏,目前在终端运行。它允许玩家在终端输入他的轮到并输出可视化到终端。
我的任务是制作一个烧瓶应用程序,该应用程序将打开一个 html 页面,其中一个 JS 脚本将轮询服务器以获取有关游戏的信息,并将从终端到网页的可视化加倍。
我的问题是游戏和烧瓶都有一个主循环,如果我依次运行它们,它们将无法并行工作。
所以我需要游戏在终端运行,玩家在终端轮流,但我需要网络服务器来获取游戏状态并显示它。
我的问题:我应该用什么来做这个?多处理线程?
假设我有一个烧瓶视图
from game import game
@app.route('/get_updates')
def get_updates():
return flask.jsonify(game.instance().board)
如果烧瓶和游戏在不同的线程中运行,它会如何工作?如何从另一个线程获取游戏对象?
【问题讨论】:
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你可以启动另一个线程并在其中运行 Flask 服务器,并不难。
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多线程是最简单的解决方案。您可以在不同的线程之间共享变量、对象。您将游戏对象作为烧瓶线程构造函数的参数