【发布时间】:2013-01-16 21:21:54
【问题描述】:
我正在尝试绘制一个 CGPath,它的中风有一个中风。
基本上我想用 CGPath 画一条线。然后我想返回并在最后一个 CGPath 的两侧画线,使其具有轮廓的效果。
这条线可以以任何方式弯曲和转动,但我总是需要外面的两条线跟随。
编辑:我需要能够使线的中间透明但轮廓纯黑色。
【问题讨论】:
标签: ios objective-c core-graphics quartz-graphics cgpath
我正在尝试绘制一个 CGPath,它的中风有一个中风。
基本上我想用 CGPath 画一条线。然后我想返回并在最后一个 CGPath 的两侧画线,使其具有轮廓的效果。
这条线可以以任何方式弯曲和转动,但我总是需要外面的两条线跟随。
编辑:我需要能够使线的中间透明但轮廓纯黑色。
【问题讨论】:
标签: ios objective-c core-graphics quartz-graphics cgpath
使用CGPathCreateCopyByStrokingPath 通过以一定宽度抚摸旧路径来创建新路径。然后使用kCGPathFillStroke 绘制新路径。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 50, 50);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 200, 200);
CGPathRef thickPath = CGPathCreateCopyByStrokingPath(path, NULL, 10, kCGLineCapButt, kCGLineJoinBevel, 0);
CGContextAddPath(context, thickPath);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, 3);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
CGPathRelease(thickPath);
CGPathRelease(path);
}
【讨论】:
最简单的解决方案就是将路径描边两次。首先使用较大笔画宽度的黑色,然后再次使用具有稍小的笔画宽度的蓝色笔画相同的路径。
编辑:
如果我没记错的话,您可以使用CGPathCreateCopyByStrokingPath(...) 创建一个新路径,然后您可以进行描边和填充。然后你可以使用半透明的颜色。
来自文档:
CGPathCreateCopyByStrokingPath
创建另一个路径的描边副本。
CGPathRef CGPathCreateCopyByStrokingPath( CGPathRef path, const CGAffineTransform *transform, CGFloat lineWidth, CGLineCap lineCap, CGLineJoin lineJoin, CGFloat miterLimit );参数
路径要复制的路径。transform
指向仿射变换矩阵的指针,如果不需要变换,则为 NULL。如果指定,Quartz 在将转换路径的元素添加到新路径之前应用转换。lineWidth
要使用的线宽,以用户空间为单位。该值必须大于 0。lineCap
线帽样式常量——kCGLineCapButt(默认)、kCGLineCapRound 或 kCGLineCapSquare。参见“CGLineCap”。lineJoin
线连接值 - kCGLineJoinMiter(默认)、kCGLineJoinRound 或 kCGLineJoinBevel。参见“CGLineJoin”。miterLimit
使用的斜接限制。
【讨论】:
copy(strokingWithWidth:lineCap:lineJoin:miterLimit:transform:)。