【发布时间】:2012-07-11 00:26:02
【问题描述】:
我有一个逐步构建的 UIBezierPath(一个圆圈):
[circlePath addArcWithCenter:clockCenter radius:radius startAngle:angleRadians endAngle:1.5*M_PI clockwise:YES];
...
[circlePath closePath];
[COLOR_CIRCLE setFill];
[circlePath fill];
有时,我想对填充进行动画处理,以便完全填充并按照路径构建(顺时针)。完成此任务的首选方法是什么?现在我在考虑核心动画,但我希望有一个填充:withDelay 或一些我没有偶然发现的东西。 TIA。
【问题讨论】:
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不久前我为 Core Animation 演示做了类似的事情。 sample code 可以在 GitHub 上找到,里面有很多 cmets。
标签: objective-c ios uiview core-animation