【发布时间】:2013-08-27 11:23:09
【问题描述】:
最近两周我在 cocos2d-x 工作。我在 cocos2d-iphone 上做了一个游戏。现在我正在尝试使用 cocos2d-x 从 android 设备上做同样的事情。当玩家收集星星时,我正在使用粒子系统。 当玩家第一次收集星星时,粒子系统没有显示。之后对于每个明星收藏,它都会变得可见。我检查了它是否正在执行用于显示粒子系统的功能。
添加粒子系统的代码为:
CCParticleSystemQuad *system = CCParticleSystemQuad::create("stars.plist");
system->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("stern.png"));
system->setPosition(starSprite->getPosition().x, starSprite->getPosition().y);
system->setLife(2);
system->setLifeVar(2);
system->setAutoRemoveOnFinish(true);
this->addChild(system,2);
有人告诉我为什么会这样吗?
【问题讨论】:
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在 CCParticleSystem::update 中放置一个断点并确保它被调用,您可能在更新的调度/取消调度方面遇到问题...
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我粘贴了相同的代码,它运行良好。您确定相同的代码被称为“jonynz”吗?能否请您提及您的 cocos2d-x 版本。
标签: cocos2d-x