【发布时间】:2015-11-04 15:25:45
【问题描述】:
我目前正在努力解决以下问题:
我正在 Objective-C 中创建一个 Sprite Kit 游戏,其中我必须在所有 3 个场景中使用视差动画。我使用随机生成的 X 和 Y 位置的云。它们出现在问候场景、游戏场景和高分场景中。
问题:每当我从一个场景切换到另一个场景时,我都必须重新启动视差动画,这会导致混乱的中断。
无论您在游戏场景之间切换多少次,让“云场景”始终在后台运行的最佳策略是什么?
提前致谢。
【问题讨论】:
标签: objective-c sprite-kit parallax skscene