【发布时间】:2020-03-15 07:27:57
【问题描述】:
如何在 GFlops 中估计 OpenGL ES 着色器/Metal 性能?
iPhone X GPU 理论上被认为具有 350 GFlops。 (参考来自http://blog.filippkeks.com/2017/09/21/horrors-of-mobile-graphics.html)
我想要我的 OpenGL ES 着色器/Metal 代码可以实现多少 GFlops。
有没有办法检查 iOS/Xcode 的 GFlops 性能?
【问题讨论】:
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"我想我的 OpenGL ES 着色器/Metal 代码可以实现多少 GFlops。" 有关系吗? Flops 并不是一个衡量着色器速度的有用指标。仅测量着色器的速度要有用得多。最终,着色器的实际性能才是最重要的。
标签: ios xcode opengl-es metal flops