【发布时间】:2013-11-01 22:47:52
【问题描述】:
我需要在游戏进入后台之前暂停游戏,所以当再次进入前台时,我会在游戏中看到暂停对话框。为了显示暂停对话框,我有一个场景方法。如何在应用程序进入后台之前调用场景方法?我看到下面的方法是正确的地方:
-(void) applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application
{
if( [navController_ visibleViewController] == director_ )
[director_ stopAnimation];
}
我应该直接从导演runningScene 那里得到场景,将它投射到我的场景类中,然后向它发送暂停消息还是这样很丑?
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone