【发布时间】:2016-10-30 15:06:03
【问题描述】:
我正在尝试在 Pygame 中制作匹配纸牌游戏,我可以将所有 52 张纸牌渲染到正确的位置,但图像的矩形不会改变。
我使用以下方法创建所有卡片表面;
def generateGrid():
cardB = pygame.image.load(os.path.join('data', 'back.png'))
for i in range(index):
grid.append(cardB)
grid[i] = pygame.transform.scale(cardB, (85,130))
然后我通过在 main 方法中调用以下代码来渲染我的卡片;
generateGrid()
pos = 25
for i in range(index):
print(pos)
if i >0 and i< 14:
r1 = grid[i].get_rect()
r1.move_ip(pos,50)
pos +=95
background.blit(grid[i], r1)
pygame.display.update()
elif i >0 and i<27:
r2 = grid[i].get_rect()
pos -=95
r2.move_ip(pos,195)
background.blit(grid[i], r2)
pygame.display.update()
elif i >0 and i <40:
r3 = grid[i].get_rect()
r3.move_ip(pos,350)
pos +=95
background.blit(grid[i],r3)
pygame.display.update()
elif i >0 and i< 53:
r4 = grid[i].get_rect()
pos -=95
r4.move_ip(pos,500)
background.blit(grid[i],r4)
pygame.display.update()
print("Card", i+1, "rendered")
最后在我的主循环中,我尝试通过以下方式找到鼠标悬停在哪张卡片上:
for i in range(index):
if grid[i].get_rect().collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
print("Colling with:", i)
else:
pass
我的问题是所有表面都有相同的碰撞矩形:<rect(0, 0, 85, 130)>。如何更改它以匹配每张卡的坐标?
【问题讨论】: