【发布时间】:2015-11-04 08:57:44
【问题描述】:
我正在尝试在我的 iPhone 中接收实时 RTP 音频流,但我不知道如何开始。我正在寻找一些样品,但我在任何地方都找不到。
我有一个 Windows 桌面应用程序,它从选定的音频接口捕获音频并将其作为 µ-law 或 a-law 流式传输。这个应用程序作为一个音频服务器,为任何传入连接提供服务。我不得不说我已经开发了一个接收该流的 Android 应用程序并且它可以工作,所以我想在 iOS 上复制这个功能。在 Android 中,我们有“android.net.rtp”包来管理它并通过网络传输或接收数据流。
iOS 是否有任何等效的包来实现这一点?你能给我任何参考/样本来做这件事,还是告诉我从哪里开始?
【问题讨论】:
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嗯,但我想知道是否可以通过音频工具箱框架或类似的东西。 Live555 不是第三方开源播放器吗?
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另外,这里live555.com/liveMedia/faq.html 说我不能在通过 Apple 的“App Store”分发的 iOS 应用程序中使用 Live555 代码。
标签: ios objective-c audio rtp live-streaming