【发布时间】:2015-04-16 23:36:00
【问题描述】:
我正在使用 Java 将 rtp 音频从麦克风传输到我的 Android 手机应用程序,但我没有听到任何声音。设置 AudioGroup 和 AudioStream 时没有错误,所以我假设一切正常。这是应用端的代码:
AudioStream audioStream;
AudioGroup audioGroup;
AudioCodec codec = AudioCodec.PCMU;
StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitNetwork().build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);
AudioManager audio = (AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE);
audio.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION);
audioGroup = new AudioGroup();
audioGroup.setMode(AudioGroup.MODE_NORMAL);
InetAddress inetAddress;
try {
inetAddress = InetAddress.getByName("163.11.62.208");
audioStream = new AudioStream(inetAddress);
audioStream.setMode(RtpStream.MODE_RECEIVE_ONLY);
audioStream.setCodec(codec);
InetAddress inetAddressRemote = InetAddress.getByName("163.11.169.206");
audioStream.associate(inetAddressRemote, 5004);
audioStream.join(audioGroup);
}
我使用的 ffmpeg 流测试(适用于 vlc Android 播放器)是
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc="sin(400*2*PI*t)" -ar 8000 -vcodec pcm_u8 -f rtp rtp://163.11.62.208:5004
再次......这适用于 VLC android 播放器,但不适用于我的应用程序。没有错误。只是没有音频。
好的,我刚刚在 LogCat 中注意到,我收到消息告诉我它正在工作。这是一些日志。
stream[59] is configured as RAW 8kHz 32ms mode 0
D/AudioGroup﹕ stream[59] joins group[56]
group[56] switches from mode 0 to 1
stream[54] joins group[56]
getOutputSamplingRate() reading from output desc
V/AudioSystem﹕ getSamplingRate() streamType 0, output 2, sampling rate 48000
V/AudioSystem﹕ getFrameCount() streamType 0, output 2, frameCount 960
V/AudioSystem﹕ getLatency() streamType 0, output 2, latency 160
V/AudioTrack﹕ getMinFrameCount=1280: afFrameCount=960, minBufCount=8, afSampleRate=48000, afLatency=160
D/AudioGroup﹕ reported frame count: output 1280, input 320
D/AudioGroup﹕ adjusted frame count: output 1280, input 512
V/AudioTrack﹕ sampleRate 8000, channelMask 0x1, format 1
V/AudioTrack﹕ streamType 0
V/AudioTrack﹕ set() streamType 0, sampleRate 8000, format 1, frameCount 1280, flags 0000
V/AudioSystem﹕ getLatency() streamType 0, output 2, latency 160
V/AudioSystem﹕ getFrameCount() streamType 0, output 2, frameCount 960
V/AudioSystem﹕ getOutputSamplingRate() reading from output desc
V/AudioSystem﹕ getSamplingRate() streamType 0, output 2, sampling rate 48000
V/AudioTrack﹕ createTrack_l() output 2 afLatency 160
V/AudioTrack﹕ afFrameCount=960, minBufCount=8, afSampleRate=48000, afLatency=160
V/AudioTrack﹕ minFrameCount: 1280, afFrameCount=960, minBufCount=8, sampleRate=8000, afSampleRate=48000, afLatency=160
V/AudioRecord﹕ sampleRate 8000, channelMask 0x10, format 1
V/AudioRecord﹕ inputSource 7
V/AudioRecord﹕ set(): sampleRate 8000, channelMask 0x10, frameCount 512
D/AudioRecord﹕ set(): voiceActivationState 0
D/AudioRecord﹕ Keep input Source type.
V/AudioRecord﹕ AudioRecord::set() minFrameCount = 320
V/AudioRecord﹕ set(): mSessionId 1827
V/AudioSystem﹕ ioConfigChanged() event 3, ioHandle 1828
但是:我还注意到在运行我的应用程序时根本没有系统音量。当我更改系统音量时,它通常会发出指示噪音以显示声音的响度/安静程度,但我什么也没听到。我不确定这是为什么。
【问题讨论】:
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不要请求严格模式来关闭网络。它在现代设备上根本不起作用,这可能是问题的原因。如果你需要做网络,使用线程或 AsyncTask。
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好的,我已经改变了,但我似乎仍然没有音量。我还将代码移到了单独的线程中。
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凹凸。在这里遇到同样的问题...如果我尝试从 MODE_RECEIVE_ONLY 到 MODE_SEND_ONLY 的
setMode,我会得到IllegalStateException: busy:( -
好的,
IllegalStateException已修复,但仍然没有来自服务器的环回声音。 -
@TylerHelmuth 运气好能解决这个问题吗?
标签: java android audio streaming rtp