【问题标题】:Playing sound in c# more efficient在 C# 中播放声音更有效
【发布时间】:2014-11-01 11:31:55
【问题描述】:

我用 C# 编写了一个获胜轮盘。对于每个字段,它都会播放声音。从 200 毫秒到 1.5 秒。 (听起来像“滴答声”)。

这是我的代码(只有声音):

public class Global{
    public static WMPLib.WindowsMediaPlayer tick_sound = new WMPLib.WindowsMediaPlayer();  
}

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){
    Global.tick_sound.controls.stop();
    Global.tick_sound.URL = @"\Resources\tick.mp3";
    Global.tick_sound.controls.play();
}

它工作正常,但在这个计时器循环中声音听起来不太好。我猜 Windows Media Player 速度很慢。有没有其他方法可以更快更好地播放声音?

【问题讨论】:

    标签: c# audio


    【解决方案1】:

    NAudio 是一个不错的选择。你可以在这里得到它: http://naudio.codeplex.com/

    安装 NAudio。 添加 NAudio 和 NAudio.Wave,作为项目中的参考。 并使用它的代码。

    这是一个例子:

    class PlaySound
    {
        IWavePlayer wave;
        AudioFileReader file;
    
    
    
        public PlaySound(string FILE)
        {
           file = new AudioFileReader(FILE);
           wave = new WaveOut();
        }
    
        public void playSound()
        {
             wave.Init();
             wave.Play();
        }
    }
    

    然后在播放声音的代码中:

    PlaySound sound = new PlaySound(@"\Resources\tick.mp3");
    sound.playSound();
    

    【讨论】:

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