【问题标题】:NSLocalizedString runtime error on Swift 3Swift 3 上的 NSLocalizedString 运行时错误
【发布时间】:2017-05-07 13:32:14
【问题描述】:

我正在使用 Swift 和 SpriteKit 开发一个应用程序。我已将我的代码从 Swift 2.3 转换为 Swift 3,但是当我运行代码时出现以下错误:

线程 1:EXC_BAD_INSTRUCTION(代码=EXC_I386_INVOP.subcode=0x0)

错误显示在这一行。我用SKLabelNode 创建了okLabel

okLabel.fontName = (text: NSLocalizedString("dialogOKFont", comment: "")) as! String

Localizable.strings(Base) 上,我已将"dialogOKFont" 定义如下:

"dialogOKFont" = "Optima-Bold";

如果有人给我一个答案或提示来解决这个错误,我真的很感激。提前谢谢你。

【问题讨论】:

  • 看起来您正在为您的字体转换为括号 s 之外的字符串。另外,看看这个扩展stackoverflow.com/questions/25081757/…
  • !意思是“如果我要找的东西不存在,请崩溃”。
  • Paulo Mattos 的回答解释了这个问题。但是你真的要使用 NSLocalizedString 来获取字体名称吗?

标签: ios swift nslocalizedstring


【解决方案1】:

试试这个:

okLabel.fontName = NSLocalizedString("dialogOKFont", comment: "")

您的原始代码有两个相关的错误:

  • 您将本地化字符串包装在单个元素元组中:(text: ...)
  • 然后您将此元组转换回String,导致EXC_BAD_INSTRUCTION 崩溃

仅使用 NSLocalizedString(...) 就足以获得您所追求的本地化 String :)

【讨论】:

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