【问题标题】:Reusability of an AudioUnit Graph in iOSiOS 中 AudioUnit Graph 的可重用性
【发布时间】:2013-07-10 18:38:47
【问题描述】:

我在我的 iOS 应用程序中使用了两个 AUGraph,一个用于录制音频,一个用于播放音频。我一次只用一个。只要我每次开始使用它们时从头开始重新创建 AUGraph 实例,它就可以正常工作。

我尝试重复使用这些 AUGraph,而不是每次在录制和播放之间切换时创建和初始化它们的新实例。

我在执行此操作时遇到问题,因为在执行以下步骤时,我下次尝试从 I/O 单元获取麦克风数据时出错:

  • 撰写记录图
  • 初始化记录图
  • 开始记录图表
  • 停止记录图表
  • 撰写回放图
  • 初始化回放图
  • 开始播放图表
  • 停止播放图表
  • 开始记录图表

然后是导致错误的调用,返回码为 -50(此语句在每次重新创建 AUGraph 时都可以正常工作):

OSStatus status = AudioUnitRender(
    remoteIoUnit,
    ioActionFlags,
    inTimeStamp,
    CB_remoteIoUnitInputElement,
    inNumberFrames,
    ioData
);

一般情况下是否可以重用 AUGraph,如果可以,如何实现?

【问题讨论】:

标签: iphone ios audiounit


【解决方案1】:

可以完全按照问题中描述的方式重复使用 AU Graph。

它对我不起作用的问题是我有一个错误,导致我的两个 AUGraph 实例之间发生干扰/覆盖。我只是偶然发现了这些错误。由于我修复了它们,因此 AUGraph 可以按预期工作。

当两个 AUGraph 实例完全分开时,您可以使用和重用任意数量的 AUGraph 实例。我没有测试它们是否可以同时使用。

【讨论】:

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