【发布时间】:2010-08-09 09:03:16
【问题描述】:
这是我的代码...
CCSprite *u = [CCSprite spriteWithFile:@"1_S.png" rect:CGRectMake(0, 0, 27, 27)];
u.position = ccp((45.7*i+45.7*(i+1))/2, 467);
u.tag = i;
[self addChild:u];
在我的资源文件夹中,我有 2 个名为
的图像文件1_S.png
和
1_S@2x.png
。当我阅读文档时
我认为当我在 iPhone 4 中运行此代码时,图像名为
1_S@2x.png
应该加载......但它不是......第一个图像已加载......为什么?这是版本问题吗???
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone