【问题标题】:How do you properly rotate an overlay on the map?如何正确旋转地图上的叠加层?
【发布时间】:2011-05-13 16:14:59
【问题描述】:

我为 iOS 应用创建了一个包含几何形状的自定义叠加层。我想围绕它的中心(或者更确切地说是boundingMapRect的中心)旋转它。据我了解,使用 CGContextRotateCTM(contextRef, angle) 使用 boundingMapRect 的左上角作为原点旋转叠加层,所以如果我顺时针旋转我的叠加层少量,它会出现在它之前位置的下方和左侧。

我认为如果我可以捕获覆盖边界矩形的初始中心,然后是旋转后的中心,那么我可以计算坐标差并使用 CGContextTranslateCTM 重新定位覆盖。我的问题是中心位置在 CGContextRotateCTM 调用之前和之后是相同的。有什么方法可以强制该调用生效,以便我可以获得新的中心位置?有没有更好的方法来做到这一点?

我看到一些关于使用覆盖层的一半宽度和高度来重新定位的参考,但我不明白这有什么帮助,因为它是恒定的。

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: ios rotation mapkit overlay


    【解决方案1】:

    这是我的解决方案,在 swift 3 上运行:

    假设centerPoint 是您想要旋转的CGPoint

    let a = sqrt(pow(centerPoint.x, 2.0) + pow(centerPoint.y, 2.0))
    
    let sub1 = (centerPoint.y / a) * cos(angle / 2.0)
    let sub2 = (centerPoint.x / a) * sin(angle / 2.0)
    let deltaX = -2 * a * sin((0 - angle) / 2.0) * (sub1 + sub2)
    
    let sub3 = (centerPoint.x / a) * cos(angle / 2.0)
    let sub4 = (centerPoint.y / a) * sin(angle / 2.0)
    let deltaY = 2 * a * sin((0 - angle) / 2.0) * (sub3 - sub4)
    
    context.translateBy(x: deltaX, y: deltaY)
    
    context.rotate(by: angle)
    

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      您是否尝试过为旋转设置锚点?设置锚点后,旋转将围绕视图中心。

      有点像:

      [yourView.layer setAnchorPoint:CGPointMake( 0.5, 0.5 )]; // center of the view
      

      有关详细信息,请参阅Apple docs

      【讨论】:

      • 之后如何旋转它?而且您指向 Apple 文档的链接不存在。
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