【发布时间】:2011-08-09 07:07:21
【问题描述】:
我正在考虑一种在 opengl 中定义旋转的简单方法。 我了解围绕任何给定轴的旋转是如何工作的。我也知道我可以依次围绕每个轴旋转。但这一切并没有真正帮助我解决问题。 我想要做的是旋转一个对象,使其看起来在某个(给定)方向。因此,我已经知道一堆旋转的结果.... 我怎样才能直接到达那里? 我可以以某种方式为任何对象定义一个lookAt方向吗?
【问题讨论】:
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而
gluLookAt不适合你? -
老实说,我还没有真正考虑过将 gluLookAt 用于对象,但我不明白为什么。我的第一个测试刚刚表明,它可能有效!我只需要考虑正确定义向上向量......非常感谢!