【发布时间】:2014-08-22 04:57:56
【问题描述】:
我正在尝试使用GL_LINES在z方向沿点0.5,-0.5,0.0 to 0.5,-0.5,-0.5画一条线。
窗口的初始化:
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH|GLUT_RGB);
在显示功能中设置。
glClearColor(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
但是,该行不显示在屏幕上。请帮助如何显示沿z方向的线。
【问题讨论】:
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您是否设置了相机位置?如果你不使用openGL 向下看Z 轴(你只看到一个点)
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@ratchet 怪胎:他甚至不需要看到一点。取决于近剪裁平面。如果大于 0.5,他就什么都看不见了。