【发布时间】:2012-12-20 12:06:23
【问题描述】:
最近我使用了一些需要现代 OpenGL 上下文的功能(特别是 ARB_debug_output 需要通过 wglCreateContextAttribs 使用 WGL_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB 创建上下文)并遇到了一些影响(glew 无法收集具有现代上下文的扩展,我遇到了一些集成新上下文的影响进入 wx 小部件)。所以出现了明显的问题:
- 使用现代 opengl 上下文是否合理?
- 是否有许多功能无法通过扩展与旧上下文一起使用?
- 现代语境更快吗?
【问题讨论】: