【发布时间】:2011-06-14 10:53:41
【问题描述】:
当我读到如何在光线投射中获取方向向量时,例如在这个网站上:http://www.daimi.au.dk/~trier/?page_id=98
他们首先使用正面剔除渲染网格,然后使用背面剔除。然后从正面减去背面,得到每个像素的方向向量。
但是获取方向向量的工作量不是很大吗,仅获取顶点位置(在世界坐标中)并减去片段着色器中的相机位置以获得方向向量不是更简单更快吗?这应该给出完全相同的答案,但我们跳过了背面和正面渲染。
【问题讨论】: